Jueves 15 de septiembre de 2005
Feria de software:
Jóvenes abren cauces digitales
Alexis Ibarra O.
Universitarios crean programas que ayudan a la comunidad y pueden convertirse en un buen negocio.
Alexis Ibarra O.
Todos lucían heroicas ojeras. Habían pasado la noche entera perfeccionando sus programas.
Los 27 grupos de trabajo, que se constituyeron en pre-empresas, trabajaron arduamente para que todo funcione como reloj para presentarles a sus profesores sus proyectos.
Con ellos llegarán a la "XIV Feria de Software" (www.feriadesoftware.cl) que organiza para los ingenieros en informática la Universidad Técnica Federico Santa María el 20 y 21 de octubre en la casa central del plantel en Valparaíso.
Éstas son sus soluciones digitales a algunos de los problemas de la vida cotidiana.
Una mascota para el celular
Erich Raddatz, Hismael Alayo, Francisco Riveros, Sergio Labbé
Los tamagotchi -que estuvieron de moda hace una década- vuelven en todo su esplendor. Pensando en que casi todos los jóvenes ya tienen un celular, este grupo creó una mascota virtual para teléfonos móviles llamada "MascotaZ".
La gracia es que uno puede elegir las características de su regalón: puede ser amistoso, inteligente, hambriento. Su personalidad influye en las cosas que hace; si es hambriento pedirá comida a cada rato, por ejemplo.
Si nos juntamos con un amigo que también tiene una "MascotaZ" ellas se pueden comunicar por Bluetooth y jugar al cachipún si son amistosas, o pelear si su personalidad es más aguerrida.
Esperan tener un producto comercial listo para marzo de 2006. Más información en www.4minds.org.
Todo controlado por radiofrecuencia
Joel Amador, Marcos Díaz y Carolina Saavedra
Querían hacer un sistema de control de acceso y, obviamente, lo primero en que pensaron fue hacerlo con código de barras. Al tiempo se dieron cuenta de que los tags que funcionan a través de radiofrecuencia (RFID) era la tendencia mundial.
Tuvieron que importar los equipos desde Estados Unidos y eso los retrasó un año.
Ahora están listos para presentar el sistema de control de inventario con RFID: la ventaja es que los tags, a diferencia del código de barras, se pueden grabar y leer, y soportan condiciones extremas.
Un cuentacuentos para sordos
Daniel Araya, Oliver Joo, Marcos Fuentes, Boris Tapia, M. Salazar.
"Speaker Hands" es un programa que, a través de un personaje tridimensional, narra cuentos usando el lenguaje de señas. También es posible añadirle subtítulos. Los creadores piensan crear nuevos cuentos y permitir que personajes elegidos por los niños cuenten el relato.
Aprenda música
Ignacio Araya, Juan González, Alejandro Oyarzún, Luis Quezada.
ReDo-Mix apoya la enseñanza de la música. Con él uno puede aprender en forma sencilla cómo leer o escribir pautas musicales.
Reconoce las frecuencias emitidas por instrumentos musicales o por la voz humana y las transforma en una nota en el pentagrama. El alumno tiene que ir modificando los tiempos con el mouse.
El ejercicio queda grabado en un archivo compatible con MIDI.
Les lee a los que no ven
Gustavo Rodríguez, Paulo Reyes, René Medina, Renato Rojas
Estos chicos crearon una aplicación que escanea un texto, reconoce los caracteres y estos son leídos por un sintetizador de voz. Así consiguen que los ciegos "lean".
"Lo más importante es que tenga una buena navegabilidad", señalan. Si alguien quiere escuchar lo leído fuera del PC puede crear un MP3 o grabar un CD.
No dé vueltas
Igor Venegas, Claudio Corvalán, Marcelo Zúñiga y Jorge Valencia
Su software muestra en pantallas ubicadas en las entradas de los grandes estacionamientos los lugares disponibles. Cuando alguien saca el tícket se dirige exactamente al lugar desocupado.
Si el estacionamiento tiene varios pisos, muestra las locaciones disponibles en cada sector. El administrador puede ver el uso actual del estacionamiento y estadísticas que le ayuden en su gestión.
Ayuda para niños autistas
Daniela Olguín, Gustavo González, Miguel Flores, Manuel Labra.
Visitaron una escuela de niños autistas y vieron como trabajaban con carteles. Pensaron que sería mejor hacerlo en un PC. Entonces nació "Palabras vivas", un software para la enseñanza de la lecto-escritura para niños autistas.
Permite asociar conceptos con palabras y sonidos. Si el niño ve un perro, debe arrastrar la palabra hasta la figura y una voz la pronuncia. Pero no es cualquier voz. "Tiene que ser una voz que les sea familiar", cuentan.
El profesor también tiene una interfaz donde prepara las sesiones. Más información en www.palabrasvivas.org
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